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《饿狼传说:狼之城》团队谈游戏模式创新与电竞化

《饿狼传说:狼之城》全新作品即将面世,这是SNK内部备受期待的一款产品。本文将带您回顾二十年前的经典IP《饿狼传说》,探讨其与《拳皇》系列的主要差异,并深入采访了SNK首席制作人小田泰之先生、游戏制作人Joshua Weatherford先生和剧场版《饿狼传说》动画导演大张正己先生。

小田泰之先生表示,《饿狼传说》系列与《拳皇》系列在游戏模式上存在较大差异。《拳皇》系列主要为3V3的游戏模式,单局时间较长且对技巧要求更高;而《饿狼传说》系列则注重1V1的游戏模式,在操作角色时需要更加专注于单一角色的反应方式。

采访中,开发团队表示,在重新学习和了解这个历史悠久的IP的过程中遇到了一些困难。由于团队成员相对较年轻且对IP认知较少,他们需要花费更多的时间来研究过去的作品。为吸引年轻玩家,他们决定简化部分系统,并引入一键释放招式等让新人更好上手的特性。

对于未来电竞化可能性的展望,SNK计划在未来三年内举办不同的比赛以推广《饿狼传说:狼之城》,该作品不仅操作性十足,而且各种系统也适合电竞化应用。

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